クトゥルフDice2ch 技能例一覧

本技能例は『クトゥルフ神話TRPG』より現代日本を舞台とするにあたって必要なものを選択し、手を加えたものである。これらの他にも自由に技能を設定できる。
技能名から行為が類推しにくいもの、または誤解のありそうなものには()内に別名を付加した。

20%未満の技能は素人、80%あればプロとしてやっていける、という程度を目安にするとよい。

誰でも使える技能(基本=対応能力値×3%)

特別な訓練を受けたことがなくても、ある程度の成功を期待できる技能

登攀[STR]  組みつき[STR]
運転:二輪[DEX]  忍び歩き[DEX]  跳躍[DEX]  投擲[DEX]  パンチ[DEX]
聞き耳[INT]  写真術[INT]  目星(バーロー)[INT]
水泳[CON]
信用[APP]
説得[POW]
隠れる[26−SIZ]
図書館(文献調査・ググる)[EDU]

訓練すれば使える技能(基本=対応能力値×1%)

訓練なしでは上手く使いこなせないが、簡単な訓練である程度成功するようになる技能

頭突き[STR]
運転:自動車[DEX]  回避[DEX]  キック[DEX]  重機操作[DEX]  乗馬[DEX]
応急手当[INT]  隠す[INT]  芸術:x[INT]  経理[INT]  追跡[INT]  ナビゲート(方向感覚)[INT]
言いくるめ[APP]  値切り[APP]
心理学[POW]
オカルト[EDU]  機械修理[EDU]  コンピュータ[EDU]  製作:x[EDU]  電気修理[EDU]  博物学[EDU]  法律[EDU]  歴史[EDU]

専門的な訓練が必要な技能(基本=1%)

十分な訓練を積まないと使えない技能。独学できないとは限らないが、大抵は専門の組織に所属して学ぶ

医学  化学  鍵開け  言語:x  考古学  人類学(民俗学)  精神分析(精神医学)  生物学  操縦:x  地質学  電子工学  天文学  物理学  変装  マーシャルアーツ(軍隊式格闘術)  薬学

特殊な技能

以上に挙げた以外の基本%を持つ技能。

母国語……基本=EDU×5%。
クトゥルフ神話……基本=0%。セッション中に魔道書を読むことで上昇する。最大SAN=99−〈クトゥルフ神話〉なので、上げすぎも困りもの。

索引

(無印)……誰でも使える技能(基本=対応能力値×3%)
●……訓練すれば使える技能(基本=対応能力値×1%)
★……専門的な訓練が必要な技能(基本=1%)
▽……特殊な技能

○あ〜お

●言いくるめ[APP]  ★医学  ●運転:自動車[DEX]  運転:二輪[DEX]  ●応急手当[INT]  ●オカルト[EDU]

○か〜こ

●回避[DEX]  ★鍵開け  ●隠す[INT]  隠れる[26−SIZ]  ●機械修理[EDU]  聞き耳[INT]  ●キック[DEX]  ググる→図書館  ▽クトゥルフ神話  組みつき[STR]  ★軍隊式格闘術→マーシャルアーツ  ●芸術:x[INT]  ●経理[INT]  ★言語:x  ★考古学  ●コンピュータ[EDU]

○さ〜そ

忍び歩き[DEX]  写真術[INT]  ●重機操作[DEX]  ●乗馬[DEX]  信用[APP]  ●心理学[POW]  ★人類学(民俗学)  水泳[CON]  ●頭突き[STR]  ●製作:x[EDU]  ★精神医学→精神分析  ★精神分析(精神医学)  ★生物学  説得[POW]  ★操縦:x

○た〜と

★地質学  跳躍[DEX]  ●追跡[INT]  ●電気修理[EDU]  ★電子工学  ★天文学  投擲[DEX]  登攀[STR]  図書館(文献調査・ググる)[EDU]

○な〜の

●ナビゲート(方向感覚)[INT]  ●値切り[APP]

○は〜ほ

●博物学[EDU]  パンチ[DEX]  ★物理学  文献調査→図書館  ★変装  ●法律[EDU]  ●方向感覚→ナビゲート  ▽母国語[EDU×5%]

○ま〜も

★マーシャルアーツ(軍隊式格闘術)  ★民俗学→人類学  目星[INT]

○や〜よ、ら〜ろ、わ

★薬学  ●歴史[EDU]

重要になりそうな技能

知識系と調査系は常に重要だが、その中でも特に重要と思われるもの。

〈目星〉〈聞き耳〉……恐怖の予兆に気付かなければ、回避もできない。
〈言語:x〉〈図書館〉……何か手掛かりが記された書物があるかもしれない。
〈忍び歩き〉〈鍵開け〉……普通では進めない場所に手掛かりがあるかも?
〈オカルト〉〈人類学〉……目の前の超常現象について言い伝えがあるかもしれない。
〈博物学〉他……未知のものの性質がわかる。もしくは本当に未知のものであることがわかる。
〈応急手当〉〈医学〉〈精神分析〉……ダメージを受けた者、発狂した者の回復。
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